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附着虫内部 Parasite Inside 0.4.5 公开版本 PC端 日文原版
更新内容:大家好, 更新内容:[地点] 主实验室 – 新增 2 区 主实验室 – 新增 3 区 主实验室 – 新增 4 区 研讨会——重新设计了第6区和第9区之间的连接。 在许多旧地点新增了地标,以改善导航。 [敌人] 散弹枪——降低移动速度和跳跃高度 孢子井——新增了一种敌人类型 【过场动画】 新增一段主要剧情过场动画和四段次要剧情过场动画。 新增一个重生场景 玩法特色:重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。 跑步...
作品信息
- 类型
- 3D / 模拟游戏
- 语言
- 中文汉化
- 平台
- PC端
- 大小
- 2.53G
- 制作
- 南plus
- 作品发布
- 2026-09-28
- 站内发布
- 2026-09-28
- 最近更新
- 2026-09-28
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
大家好,
更新内容
[地点] 主实验室 – 新增 2 区 主实验室 – 新增 3 区 主实验室 – 新增 4 区 研讨会——重新设计了第6区和第9区之间的连接。 在许多旧地点新增了地标,以改善导航。 [敌人] 散弹枪——降低移动速度和跳跃高度 孢子井——新增了一种敌人类型 【过场动画】 新增一段主要剧情过场动画和四段次要剧情过场动画。 新增一个重生场景
玩法特色
重做了耐力系统——现在只有在使用某些植入体时才会消耗耐力。 跑步时不再消耗体力 [系统] 重新设计了关卡流系统,以减少对象加载延迟 新增了寒冷伤害系统和基于装备的寒冷抗性。 [用户界面] 更新了核心状态指示器(体力、手电筒、伤害/感染反馈)的显示方式。 ][植入物] 新增植入物:生物催化剂核心 [声音的] 新增环境音效 修复了声音可以从不切实际的距离听到的问题。 [视频集锦] 视频库新增一个场景 修复了切换场景时手电筒出现的问题 [图片库] 新增 3 张收藏卡 【地图系统】 新增了主实验室2区的地图。 新增了主实验室3区的地图。 新增了主实验室4区的地图。 [相机] 对瞄准摄像头进行了轻微的平滑处理。 [优化] 更新了渲染系统 优化纹理尺寸以减少显存占用 优化环境资产 优化了与环境对象的碰撞检测 为了提高性能,将近一半的动态光源转换为静态光源。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
附着虫内部 Parasite Inside 0.4.5 公开版本 PC端 日文原版
飞猫云下载用户评论
游戏作品《附着虫内部 Parasite Inside 0.4.5 公开版本》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点: 更新内容:大家好, 更新内容:[地点] 主实验室 – 新增 2 区 主实验室 – 新增 3 区 主实验室 – 新增 4 区 研讨会——重新设计了第6区和第9区之间的连接
游戏作品《附着虫内部 Parasite Inside 0.4.5 公开版本》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
简介看点: 更新内容:大家好, 更新内容:[地点] 主实验室 – 新增 2 区 主实验室 – 新增 3 区 主实验室 – 新增 4 区 研讨会——重新设计了第6区和第9区之间的连接