NodeAtlas

Resource Detail

召唤之灵 PC端

玩法特色:在游戏中进行战斗后,「都市内排名」会根据胜败而上下变动。推进「剧情」并将「都市内排名」提升至「第1名」是游戏的大目标。 如果未能在规定回合内将「都市内排名」升至「第1名」,游戏即告结束。但此时,卡牌资产将全部继承到下一次游戏,「都市内排名」也会根据当时的排名在下一局获得相应的上升加成。也就是说,无需反复进行同样的游玩,可以稳步接近游戏通关。 在测试游玩中,无论是卡牌游戏新手还是老玩家,大多数玩家都能在第2~3周目通关剧情。通关...

作品信息

类型
SLG / 模拟经营
语言
AI汉化
平台
PC端
版本
v1.0
大小
5M
制作
純愛騎士団 名称:召唤之灵 原名:サモンスピリッツ
作品发布
2026-09-04
站内发布
2026-09-08
最近更新
2026-09-08

游戏预览图

召唤之灵 PC端 预览图召唤之灵 PC端 预览图召唤之灵 PC端 预览图

游戏介绍

玩法特色

在游戏中进行战斗后,「都市内排名」会根据胜败而上下变动。推进「剧情」并将「都市内排名」提升至「第1名」是游戏的大目标。 如果未能在规定回合内将「都市内排名」升至「第1名」,游戏即告结束。但此时,卡牌资产将全部继承到下一次游戏,「都市内排名」也会根据当时的排名在下一局获得相应的上升加成。也就是说,无需反复进行同样的游玩,可以稳步接近游戏通关。 在测试游玩中,无论是卡牌游戏新手还是老玩家,大多数玩家都能在第2~3周目通关剧情。通关主线剧情所需的时间约为8小时(若要完整收集互动事件则再+2~3小时),游戏难度为「标准」~「偏简单」。

・互动事件 独立于「都市内排名」的免费对战,设有与女主角们的「全力对决(ガチバトル)」。在这里战胜女主角,就会触发互动事件。这里的胜负不会影响「都市内排名」,因此可以放心地放手一搏。 要与女主角进行「全力对决」,需要在「剧情」中提升好感度。大部分女主角设有3个阶段的战斗事件。随着阶段提升,女主角们的卡组会不断强化,战斗后的奇妙事件也会变得更加隐秘。 奇妙倾向为「纯爱」。以一对一的甜蜜恋爱及合意互动演出为主,女主角不会遭遇令人同情的情节(男主角主动强势出击的情况则会有)。 女主角共6人(主要角色5人+隐藏角色1人),互动事件数量=CG数量为15张。我们以商业级剧情游戏为标杆,在单张插画的质量上精益求精。作为同人剧情RPG较为罕见地配有背景插画,正是这种态度的体现。我们不盲目增加场景数量,而是追求以少而精的阵容带来足够的刺激感。 每个互动事件的文本约为1500~2000字。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《召唤之灵》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

资料要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境

用户评论

游戏作品《召唤之灵》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境