NodeAtlas

Resource Detail

早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never Gone into the Dungeon ダンジョンなんて行かなければよかった v2.0.1 PC端 官中高清版

两名青梅竹马的角色在第三者介入下逐渐剧情转折的地下城探索型情感波折(BSS) RPG。总CG超过160张!情感波折互动演出大多包含前戏+正戏的2张以上基础CG,内容浓厚! 特殊情感交织的情感波折(BSS)地下城RPG! 两名青梅竹马的角色在第三者介入下逐渐剧情转折的地下城探索型情感波折(BSS) RPG。 总CG超过160张!情感波折互动演出大多包含前戏+正戏的2张以上基础CG,内容浓厚! 战斗采用“无画面切换”的无缝设计!自动战斗让冒...

作品信息

类型
RPG / 角色扮演
语言
官方中文
平台
PC端
版本
v2.0.1
大小
2G
制作
思想
作品发布
2026-09-01
站内发布
2026-09-01
最近更新
2026-09-01

游戏预览图

早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never Gone into the Dungeon ダンジョンなんて行かなければよかった v2.0.1 PC端 官中高清版 预览图早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never Gone into the Dungeon ダンジョンなんて行かなければよかった v2.0.1 PC端 官中高清版 预览图早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never Gone into the Dungeon ダンジョンなんて行かなければよかった v2.0.1 PC端 官中高清版 预览图

游戏介绍

两名青梅竹马的角色在第三者介入下逐渐剧情转折的地下城探索型情感波折(BSS) RPG。总CG超过160张!情感波折互动演出大多包含前戏+正戏的2张以上基础CG,内容浓厚! 特殊情感交织的情感波折(BSS)地下城RPG! 两名青梅竹马的角色在第三者介入下逐渐剧情转折的地下城探索型情感波折(BSS) RPG。 总CG超过160张!情感波折互动演出大多包含前戏+正戏的2张以上基础CG,内容浓厚! 战斗采用“无画面切换”的无缝设计!自动战斗让冒险沉浸无压力! 优先考虑玩家舒适度,实装多种便捷功能! G杯与互动杯!与角色造型青梅竹马的丰富浓厚互动演出! 情感波折互动演出精心描绘,从前戏到正戏内容细腻! 针对每个角色的个性设计多样化场景,展现各种表情! Ver 2.0.1已更新 游戏已经升级到最新版本Ver 2.0.1。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never Gone into the Dungeon ダンジョンなんて行かなければよかった》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境

内容看点

简介看点:两名青梅竹马的角色在第三者介入下逐渐剧情转折的地下城探索型情感波折(BSS) RPG。总CG超过160张!情感波折互动演出大多包含前戏+正戏的2张以上基础CG,内容浓厚! 特殊情感交织的情感波折(BSS)地下城RPG

用户评论

游戏作品《早知道就不该去什么地下城 I Wish I Had Never Gone into the Dungeon ダンジョンなんて行かなければよかった》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点:两名青梅竹马的角色在第三者介入下逐渐剧情转折的地下城探索型情感波折(BSS) RPG。总CG超过160张!情感波折互动演出大多包含前戏+正戏的2张以上基础CG,内容浓厚! 特殊情感交织的情感波折(BSS)地下城RPG