NodeAtlas

Resource Detail

永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+M PC端

天才瘟疫医生Vita为拯救被未知瘟疫撕裂的故乡,踏上寻找解药与炼金真相的旅程。 病毒、魔物与人性的赤清凉造型恶意交织,比瘟疫更可怕的是人心。 单周目约10小时,多结局收集18小时。 玩法特色:1. 瘟疫调查系统 – 采集样本、解剖病灶、配制解药,失败将提升“感染值”并触发特殊事件。 2. 炼金术配方 – 收集“金色残渣”与怪物道具,在炼金台合成武器、解毒剂或YOUHOU香水。 3. 病毒异变 – 感染值越高,Vita外观与技能越向“瘟疫...

作品信息

类型
ACT / 动作冒险
语言
官方中文
平台
PC端
版本
v0.53.0
大小
3.86G
制作
plus
作品发布
2026-08-20
站内发布
2026-08-20
最近更新
2026-08-20

游戏预览图

永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+M PC端 预览图永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+M PC端 预览图永恒的欠损 (永恆的欠損 La Vitalis Immortal Loss) Ver0.53.0 官中版+M PC端 预览图

游戏介绍

天才瘟疫医生Vita为拯救被未知瘟疫撕裂的故乡,踏上寻找解药与炼金真相的旅程。 病毒、魔物与人性的赤清凉造型恶意交织,比瘟疫更可怕的是人心。 单周目约10小时,多结局收集18小时。

玩法特色

1. 瘟疫调查系统 – 采集样本、解剖病灶、配制解药,失败将提升“感染值”并触发特殊事件。 2. 炼金术配方 – 收集“金色残渣”与怪物道具,在炼金台合成武器、解毒剂或YOUHOU香水。 3. 病毒异变 – 感染值越高,Vita外观与技能越向“瘟疫侧”进化,可解锁独特战斗风格。 4. 恶意事件 – 魔物、贵族、佣兵等对人类医生垂涎,战败或选择错误会进入剧情冲突分支。 5. 多结局 – 治愈之光:感染值≤20,完成解药,王国复兴; – 金色怪物:感染值100,Vita成为新瘟疫源头(True End); – 被吞噬的医生:多次战败,被炼金术反噬(Bad End)

更新内容

新增陷阱类敌人:胸甲怪。 新增击败CG:被胸甲怪吞噬。 在特定情况下修正, 某些平台无法向下移动的bug。 修正了部分中文行或英文书写错误。 修复了一个问题,就是在0.50之前加载存档会导致隐形解除被正确阻止。 修复了废弃地下室的一些地图材质纹理。 修复了一个问题,即在瘟疫吞噬蛙巢穴内进入CG事件时,设备有时会卡死。 修复了确认升级后升级窗口不会消失的问题。 它也会影响菜单显示。

公开讨论参考

以下为用户体验的公开参考

资料要点

游戏作品《永恒的欠损 Ver0.53.0 官中版+M》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境

内容看点

简介看点:天才瘟疫医生Vita为拯救被未知瘟疫撕裂的故乡,踏上寻找解药与炼金真相的旅程。 病毒、魔物与人性的赤清凉造型恶意交织,比瘟疫更可怕的是人心。 单周目约10小时,多结局收集18小时

用户评论

游戏作品《永恒的欠损 Ver0.53.0 官中版+M》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点:天才瘟疫医生Vita为拯救被未知瘟疫撕裂的故乡,踏上寻找解药与炼金真相的旅程。 病毒、魔物与人性的赤清凉造型恶意交织,比瘟疫更可怕的是人心。 单周目约10小时,多结局收集18小时