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怪物诅咒 MonCurse v0.7P PC端 7 PC端 官中版
更新内容:- 有尾巴的仆从(包含变形玩家)新增全新 互动演出: - 针对玩家触发时,玩家必须先处于剥衣状态。 - 由技能“凿子 (Picket)”命中有效目标时触发,并替换原有伤害。 - 需要开启 FUTA 敌人 (FUTAENEMY) 或 FUTA 玩家 (FUTAPLAYER)。如果目标超出范围(极少发生),则会触发失败。 - 适用对象:扶他玩家、扶他蛇娘玩家、扶他变形仆从、扶他变形蛇娘、扶他仆从敌人、扶他精英蛇娘。 - 带有吸取生...
作品信息
- 类型
- ACT / 动作冒险
- 语言
- 官方中文
- 平台
- 安卓端
- 版本
- v0.7.1.2.0
- 大小
- 564MB
- 制作
- 天梦
- 作品发布
- 2026-10-13
- 站内发布
- 2026-10-13
- 最近更新
- 2026-10-13
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
- 有尾巴的仆从(包含变形玩家)新增全新 互动演出: - 针对玩家触发时,玩家必须先处于剥衣状态。 - 由技能“凿子 (Picket)”命中有效目标时触发,并替换原有伤害。 - 需要开启 FUTA 敌人 (FUTAENEMY) 或 FUTA 玩家 (FUTAPLAYER)。如果目标超出范围(极少发生),则会触发失败。 - 适用对象:扶他玩家、扶他蛇娘玩家、扶他变形仆从、扶他变形蛇娘、扶他仆从敌人、扶他精英蛇娘。 - 带有吸取生命的技能效果,类似于公羊的亲吻 (Ram's kiss)。 - 画廊中已新增该场景条目;此外,只要解锁了石棺 (sarcophagus),石棺也将显示在画廊中。 - 沙漠大地图重制: - 敌人现在会直接显示在大地图上。敌人生成机制现与 RouteA11 类似,因此靠近敌人会产生影响。 - RouteA11 现在也会出现狼人和哈比,不过这不会对游戏产生影响(除了哈比格子上会固定出现 2 只哈比)。 - 仆从 (Servant) 的大小立绘现已完成全渲染。 - 玩家新增表情:专门用于精灵耳 (Elf-ears) 剧情转折状态。 - 精灵耳道具调整:如果玩家已拥有狼耳/狐耳/猫耳,则不再出现精灵耳道具(避免覆盖掉尾巴和耳朵)。 - 蛇娘生命值大幅削弱:由原本的 5/6 降低至 3/5。 - 剥衣状态敌人新增通用命中率下降 Debuff: - 现在敌人精确命中玩家位置的概率减少了 35%(即原本能精准命中,现在更容易打到玩家周边的随机空格)。这会带来相当明显的改变,因为敌人失误的概率提升了 2 到 3 倍。 - 技能“蛇咬 (Snakebite)”现在可以叠加更多该 Debuff 层数,使其更加实用。 - 胸环 (Bust rings) 新增效果:受到 互动演出伤害时会生成牛奶。 - 音效补充:为钻头 (Drill)、冲击波-II (Shockwave-II)、凿子 (Picket)、警棍 (Baton)、蛇咬 (Snakebite)、变形 (polymorphing) 等技能与状态添加了音效。 - 新增技能“牛奶炮 (Milky Cannon)”: - 母牛 (Cow) 职业的基础技能之一。 - 袭击范围随牛奶层数增加而扩大,但会消耗一部分牛奶层数。 - 技能预览目标高亮: - 预览技能袭击时,目标将获得高亮显示。高亮效果会根据伤害高低以及是否属于重击而有所区分。 - 蓄力/重复触发技能会带有微弱的特效提示,并且牛奶类技能(超频 Overdrive 与牛奶炮 Milky Cannon)新增了专有图标。 - 血球颜色调整:生命血球现在的颜色会根据其来源进行区分。 - “凿子 (Picket)”技能剥衣值调至 2。 - 敌方蛇娘移动调整:敌方蛇娘现在每回合下落两格。(理论上她们能飞天吗?可以,但我相信她们不会这么做)。同时优化了她们的移动动画效果。 赋予你第二个带牛奶图标的技能副本(目前仅支持牛奶炮)。 错误修复 (BUGFIXES)
更新内容
- 小恶魔玩家 (Player-imp) 不再能抓取幽灵。 - 修复了敌方变形后玩家临时名字未重置的问题。 - 修复了抓在哈比身上时哈比行为异常的问题。 - 为仆从/蛇娘添加了哈比转化台词。 - 修复了狼腿/小恶魔与变形状态产生的异常交互。 - 狼人的项圈现在变为可逆状态。 - 公羊变形状态下可对被心理剧情的敌人使用“吸血之吻 (Draining Kiss)”。 - 蛇娘在你处于危急状态 (Peril) 时通常不再使用尾扫 (tailsweep)。 - 修复了首个补丁中可能无法实现“四重角色造型”的问题。 - 修复了精英鬼狐 (Elite ghostfox) 会让你变得比预期更绿的问题。 - 修复了穿戴狐狸短上衣 (Fox croptop) 时,下体依然会户外剧情一小块紫红色布料的问题。 - 修复了摧毁公羊房屋时的卡顿/不自然表现。 - 玩家不再能与墓地里的幽灵角色互动。 - 修复了“重置效果 (reseteffect)”未正确绑定到 SFX 音效通道的问题。 - 修复了蛇娘偏移量问题(此前会错误抢占玩家的偏移量),并且她们不再频繁运行该行代码。 - 快捷栏中的四个对角线移动指令现在可以正常进行轨迹预览。 - 因“甜蜜伤害 (Sweet damage)”(现已包含“苦味伤害 Bitter damage”)战败的敌人会先下落一次再进入无行动状态。 - 修复了当玩家处于蛇娘尾巴顶端时,蛇娘会将玩家扔在尾巴末端的问题。 - 修复了蛇娘导致大量敌人淡化至背景层的问题,现在敌人的显示优先级高于蛇娘的尾巴分段。 - 修复了仆从下身衣服无法被正常剥除(此前会误剥除其他部位)的问题。 - 修复了蛇娘有时不会将尾巴节点设为可袭击状态的问题(可能仍有极小概率发生,后续继续观察)
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
怪物诅咒 MonCurse v0.7P PC端 7 PC端 官中版
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游戏作品《怪物异常影响 MonCurse v0.7PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点: 更新内容:- 有尾巴的仆从(包含变形玩家)新增全新 互动演出: - 针对玩家触发时,玩家必须先处于剥衣状态。 - 由技能“凿子 (Picket)”命中有效目标时触发,并替换原有伤害
游戏作品《怪物异常影响 MonCurse v0.7PC端》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点: 更新内容:- 有尾巴的仆从(包含变形玩家)新增全新 互动演出: - 针对玩家触发时,玩家必须先处于剥衣状态。 - 由技能“凿子 (Picket)”命中有效目标时触发,并替换原有伤害